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    ARTIGO I - Estatuto

    em Seg 12 Jun 2017, 14:12
    Segue abaixo o Estatuto completo da Polícia Habbo Oficial [PHO] ®.




    Cláusula 01 - Regras a serem seguidas da Polícia Habbo Oficial [PHO] ®






    As regras que serão citadas á seguir devem ser seguidas de forma correta por cada funcionário desta empresa. Funcionários estarão sujeitos á punição, mediante descumprimento destas regras.

    Parágrafo 01:  Sempre escreva em negrito, independentemente da situação. Lembre-se que para escrever em negrito é necessário pressionar a tecla SHIFT. Mantendo-a pressionada, aperte ENTER e a frase saíra em negrito.
    Parágrafo 02: Mantenha os requisitos designados ao seu cargo de forma correta, ou seja, atente-se á missão, uniforme e emblema.
    Parágrafo 03: Respeitar os funcionários de forma geral, não apenas os Superiores, mas sim á todos de forma igualitária.
    Parágrafo 04: Nunca se ausente nas demandas. Sempre peça para alguém lhe assumir, nunca as deixe vazia caso haja pessoas passando por elas. Lembre-se de manter a organização em cada setor, caso hajam policiais em pé, faça-os sentar com extrema cautela e paciência.
    Parágrafo 05: Respeitar todos do Habbo Hotel de acordo com as exigências propostas pela Habbo Etiqueta seja eles quais forem.
    Parágrafo 06: Não floode, não dance ou use efeitos na base. Lembre-se de não anunciar links inapropriados e nunca divulgue outra empresa.
    Parágrafo 07: Nunca promover “pela amizade’’. Também nunca promova alguma pessoa que não possua os requisitos mínimos de promoção para o próximo cargo.
    Parágrafo 08: Nunca utilize linguagem informal ou chula que violem a Habbo Etiqueta. Nunca tenha preconceito. Lembre-se, o caráter faz uma pessoa.
    Parágrafo 09: Nunca peça treinamentos, promoções ou direitos. Caso um superior realize as ações citadas anteriormente, estará sujeito á punição.
    Parágrafo 10: A [PHO] não se responsabiliza por roubos dentro da base, sendo eles relacionados á venda de mobílias ou cargos.
    Parágrafo 11: Nunca aliste, venda ou contrate uma pessoa que faz parte da LISTA NEGRA da [PHO].
    Parágrafo 12: Nunca participe de duas empresas policiais em quaisquer circunstâncias. Isto é antiético.
    Parágrafo 13: Nunca fique em modo off-line. Caso um Superior realize tal ação, estará sujeito á punição grave.
    Parágrafo 14: Obedeça sempre o número necessário de Superiores por demanda. Nunca ultrapasse.
    Parágrafo 15: Caso um Superior tenha de ficar um tempo fora da base, deverá contatar á um Owner, Assessor ou Dono. Caso o mesmo seja pego fora da sede e sem permissão, poderá ser retirado de seu cargo.
    Parágrafo 16: Nunca fique com duas contas distintas na empresa, ou seja, preste serviço apenas com um personagem. Caso a fraude seja comprovada, o Superior terá seus emblemas retirados em ambas às contas.
    Parágrafo 17: Oficiais de Comando (O.C), podem usar a cor de fala azul bebê para os HC, e azul escuro para os não HC. Fala Vermelha aos Oficiais de Base (O.B) e fala amarela clara aos Oficias de Guarda (O.G)
    Parágrafo 18: Apenas Owners, Assessores, Donos e membros do Clube [PHO] podem utilizar cor da fala livre.
    Parágrafo 19: Evite sussurrar com superiores sem permissão, caso precise falar algo pelo sussurro, vá até o superior e peça à permissão para sussurrar, o descumprimento dessa regra poderá ocasioar punições graves.




    Cláusula 02 – Hierarquia completa da Polícia Habbo Oficial[PHO] ®





    Parágrafo 01: Sistema hierárquico da [PHO]: A hierarquia militar é a base da organização da Polícia [PHO] e compõe a cadeia de comando a ser seguida por todos os integrantes da polícia em sua estrutura organizacional. Na [PHO], a constituição prevê que a Supremacia exerce comando Supremo da [PHO].
    Parágrafo 02: Hierarquia da [PHO] para Cargos Não Pagos e suas cores de uniforme:

    - Soldado - Uniforme Marrom Escuro.
    - Cabo - Uniforme Creme.
    - 3° Sargento à 1° Sargento - Uniforme Branco.
    - Subtenente - Uniforme Azul.
    - Cadete - Uniforme Azul Marinho.
    - 2° Tenente e 1° Tenente - Uniforme Laranja.
    - Capitão - Uniforme Vermelho.
    - Coronel - Uniforme Roxo.
    - General - Uniforme Verde Escuro.
    - Marechal - Uniforme Amarelo.
    - Comandante - Uniforme Preto.
    - Inspetor - Uniforme Verde Claro.
    - Inspetor Chefe - Uniforme Verde Escuro.
    - Diretor - Uniforme Marrom Claro.
    - Diretor Fundador - Uniforme Marrom Escuro.
    - Vice Presidente - Uniforme Azul Bebe.
    - Presidente - Uniforme Vermelho.
    - Owner, Owner Ômega, Owner Magnata, Assessor e Membros do Clube [PHO] - Uniforme livre.

    Parágrafo 03: A hierarquia da [PHO] divide-se em três categorias dependendo da patente que cada policial exerce. Os praças encontram-se entre Soldado à Cadete, os oficiais encontram-se entre Tenente à Marechal e Superiores encontram-se entre Comandante à Fundador.
    Parágrafo 04: Hierarquia da [PHO] para Cargos Pagos:

    - Trainee = 5c
    - Agente = 10c
    - Auxiliar = 20c
    - Sócio = 30c
    - Supervisor = 40c
    - Coordenador = 50c
    - Gerente = 60c
    - Administrador = 80c
    - Ministro = 100c
    - VIP = 200c
    - Staff = 350c
    - Staff Geral = 550c
    - Diplomata = 850c
    - Diplomata Pleno = 1k

    A [PHO] não se responsabiliza por  fraudes nas vendas de cargos, mas listamos algumas dicas a serem vistas antes da compra:

    1 - Observe sempre os grupos do funcionário vendedor:

    [PHO] Vendas (Dono: Emblemas.PHO)
    [PHO] Cargos pagos (Dono: Emblemas.PHO)

    2 - Caso o funcionário tenha os 2 grupos, efetue sua compra com sucesso.

    Parágrafo 05: A partir do cargo VIP é considerado superior.
    Parágrafo 06: O cargo VIP, Staff, Staff-Geral, Diplomata e Diplomata Pleno bem como Owners, Assessores, Donos e membros do Clube [PHO] tem o benefício de não precisar usar uniforme, mas possuem restrições para utilizar alguns itens.
    Parágrafo 07: Equivalência de Cargos Pagos para Cargos Não Pagos:

    Trainee = Cabo
    Agente = 3°  Sargento
    Auxiliar = 2° Sargento
    Sócio = 1° Sargento
    Supervisor = Subtenente
    Coordenador = Cadete
    Gerente = 2° Tenente/1° Tenente
    Administrador = Capitão/Coronel
    Ministro = General/Marechal/Comandante
    Vip = Inspetor/Inspetor-Chefe
    Staff = Diretor
    Staff-Geral = Diretor Fundador
    Diplomata  = Vice Presidente
    Diplomata Pleno = Presidente




    Cláusula 03 – Siglas e seus significados ®




    Na [PHO] possuímos alguma siglas que estarão presentes no dia-a-dia de cada Superior. Se atende à elas:

    [L.G] = Líder de Guias
    [L.C] = Líder de Capacitadores
    [G] = Guias
    [C] = Capacitadores
    <TI> Treinamento Inicial = É o treinamento inicial da empresa. Realizado por Auxiliares de  Guias, ele é dado aos novos recrutas da empresa que, completando-os, são automaticamente promovidos à Soldados. Nele são ensinando os saberes básicos da empresa.
    <T1> Treinamento de Cabos = Treinamento que ensina como utilizar o fórum e o básico das áreas da empresa. É realizado por guias e todo praça começando por cabo, pode receber.
    <T2> Treinamento de 3º Sargento = Treinamento que ensina todas as funções da base. Também é realizado por  guias e todo praça começando por 3º Sargento, pode receber.
    <T3> Treinamento de Capitães = Treinamento que ensina todas as funções da base e inclusive as funções dos Capitães. Também é realizado por guias e todo oficial começando por Capitão, pode receber.




    Cláusula 04 – Sub cargos da [PHO] ®




    Um sub cargo são cargos que podem ser conquistados pelos policiais. Basta ter esforço, disciplina e dedicação.
    <G> Guias = Os Guias são os responsáveis por aplicar a maioria dos treinamentos aos policias.
    Para se tornar Guia é necessário ter a patente igual ou superior à Capitão.
    <A.G> Auxiliar de Guias = Os Auxiliares de Guias são os cargos abaixo de Capitães, responsáveis por dar os treinamentos de <TI> <T1> e <T2>
    Para se tornar Auxiliar de Guia é necessário ter a patente igual ou superior à 3º Sargento.
    <C> Capacitadores = Os Capacitadores são responsáveis por realizar todos os treinamentos disponíveis, e o principal deles é o de Auxiliares de Guias.
    Para se tornar um Capacitador você precisa ter a patente igual ou superior à 2° Tenente, e ser escolhido por um dos Líderes de Capacitadores, para exercer tal função.




    Cláusula 05 – QG e suas divisões ®





    Nossa base está dividida em várias divisões, sendo que todas elas estão responsáveis por quem está no COMANDO PRINCIPAL, sendo ele OFICIAL de COMANDO, conhecido como OC.
    Parágrafo 01: A Sala de Alavancas é a área responsável pela entrada de praças e convidados nas dependências da PHO.
    Parágrafo 02: Os operadores deverão atuar na sala de controle, liberando a entrada de recrutas, praças e convidados.

    Operador 1 – O OP 1 é o responsável por verificar os requisitos básicos da empresa (missão, emblema e fardamento)
    Operador 2 – O OP 2 tem como obrigação conferir os Soldados, cabos, sargentos e subtenentes no fórum para ver o registro deles.
    Operador 3 –  O OP 3 é o responsável por verificar o perfil do cidadão, averiguando também se há número ou adereço presente na parte traseira da farda. Também deve verificar a cor na fala que o usuário utiliza.
    Operador 4 e 5 – A alavanca 4 e 5 só deve ser usada pelo comandante da sala, o mesmo tem a função de usar ela para expulsar os invasores dos roller's.
    Operador 6 - O OP 6 encontra-se na sala da pré-aula, tem como obrigação conferir se os recrutas estão com os requisitos corretos, missão, emblema...
    ...e uniforme.

    Parágrafo 03: O comando central é divido em 3:

    Oficial de Guarda (OG): O tapete vermelho opera o OG. Para ser Oficial de Guarda é necessário ter o cargo de 3º Sargento/Sócio acima com T2. Ele é o responsável pelo centro da base. Ou seja, permissões, dúvidas e irregularidades no centro, é o OG que estará resolvendo. Ele também deve levar os policiais do centro a seus devidos postos de trabalho.

    Oficial de Comando (OC): O tapete azul opera o OC. Para ser Oficial de Comando é necessário ter direitos em base. É o responsável pelas exigências da base. Ele será o principal responsável pelos direitos e bobba  dar o comando de Sentido/Àvontade . Qualquer problema que houver, ele será o principal responsável por corrigir e solucionar da maneira mais ágil possível.

    Oficial de Base (OB): O tapete amarelo opera o OB. Para ser Oficial de Base é necessário ter o cargo de Capitão com treinamento t3 acima.

    Ele tem como principal objetivo observar as recepções, as alavancas e a sala de recrutas.
    O O.B, será o encarregado de cuidar desses 3 setores e com extrema precisão.

    Parágrafo 04: O cargo que possuir treinamento só pode ser promovido após realiza-lo.
    Parágrafo 05: Somente Owner acima podem mandar postar uma Pro/Adv/Reb/Dem, caso não seja um Gestor o autor da mesma deve postar. Caso contrário, a postagem será cancelada.
    Parágrafo 06: Operações das funções e seus permissores:

    Alavancas 1, 2 e 3: Cabos/Trainee acima com T1.
    Comando das alavancas: 3º Sargento/Agente acima.
    Comando das recepções: 2º Sargentos/Auxiliar acima.




    Cláusula 06 – Sistema de Promoções ®






    Parágrafo 01: Policiais dignos, merecedores e que tenham todos os requisitos mínimos, estão aptos a promoção.
    Parágrafo 02: Promoções por nepotismo são extremamente proibidas, policiais que cometem esse crime serão punidos severamente.
    Parágrafo 03: Promoção diferenciada:

    As promoções serão mais controladas.
    Se os dois policiais, (quem promoveu e quem foi promovido), forem acusados de promoções por amizade serão PUNIDOS com rebaixamento ou até mesmo demissão.
    Um promotor deve respeitar as metas promocionais, caso contrário, serão notificados e poderão perder o direito de promover.
    Todas as promoções devem estar de acordo com as obrigações mínimas que serão citadas abaixo. Caso algum superior localize uma promoção sem esses requisitos, a promoção pode ser cancelada e o promotor será notificado.
    Obrigações mínimas para promover:

    Recruta à Soldado

    » Passar na instrução de Soldados.

    Soldado à Cabo:

    » Ter um conhecimento básico dos procedimentos da polícia;
    » Ter um bom alistamento na recepção;
    » Ter uma boa escrita;
    » Ser educado;

    Cabo à 3º Sargento:

    » Ter um ótimo alistamento na recepção;
    » Ter uma ótima escrita;
    » Ser muito educado;
    » Ter um bom comando na salinha de recrutas;
    » Ter uma boa operação nas alavancas;
    » Ter no mínimo 1 dia (24 horas) na patente;
    » Passar no treinamento T1.

    3º Sargento à 2º Sargento:

    » Ter um excelente alistamento na recepção;
    » Ter uma excelente escrita;
    » Ser excelentemente educado;
    » Ter uma ótima operação nas alavancas;
    » Ter no mínimo 3 dias (72 horas) na patente;
    » Passar no treinamento T2.

    2º Sargento à 1º Sargento:

    » Ter um excelente alistamento na recepção;
    » Ter uma excelente escrita;
    » Ser extremamente educado;
    » Ter uma ótima operação nas alavancas;
    » Ter no mínimo 3 dias (72 horas) na patente;

    1º Sargento à Subtenente:

    » Ter um bom comando na recepção;
    » Ter um bom comando na salinha de recrutas;
    » Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
    » Ter no mínimo 4 dias (96 horas) na patente;

    Subtenente à Cadete:

    » Ter uma excelente operação nas alavancas;
    » Ter um bom comando nas alavancas;
    » Ter uma presença representativa nas bases;
    » Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
    » Ter no mínimo 5 dias (120 horas) na patente;

    Cadete à 2º Tenente:

    » Ter um ótimo comando na recepção;
    » Ter um ótimo comando na salinha de recrutas;
    » Ter um ótimo comando nas alavancas;
    » Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

    2º Tenente à 1º Tenente:

    » Ter um ótimo comando nas recepção;
    » Ter um ótimo comando na salinha de recrutas;
    » Ter um ótimo comando nas alavancas;
    » Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

    1º Tenente à Capitão:
    » Ter um excelente comando na recepção;
    » Ter um excelente comando na salinha de recrutas;
    » Ter um ótimo comando nas alavancas;
    » Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
    » Ter no mínimo 7 dias (168 horas) na patente;

    Capitão à Coronel:

    » Ter um excelente desempenho em todos os comandos;
    » Possuir uma boa postura quanto oficial;
    » Ter um ótimo comando no Oficial de Base;
    » Ter um ótimo comando no Oficial de Guarda;
    » Ter no mínimo 12 dias (288 horas) na patente;
    » Passar no treinamento T3.

    Coronel à General:

    » Trabalhar com perfeição em todos os setores da base;
    » Possuir uma ótima postura quanto oficial;
    » Ser muito ativo e participativo;
    » Ter no mínimo 12 dias (288 horas) na patente;

    General à Marechal:

    » Possuir uma postura perfeita quanto oficial;
    » Ser uma inspiração para outros policiais;
    » Ter o reconhecimento do comando como um policial exemplar;
    » Ser justo e ético;
    » Ter no mínimo 14 dias (336 horas) na patente.

    Marechal à Comandante:

    » Ter contribuído consideravelmente para o desenvolvimento da polícia;
    » Ser muito ativo e participativo;
    » Contribuir com ideias e projetos que melhorem a polícia;
    » Conseguir por ordem e respeito em toda a polícia;
    » Ter no mínimo 14 dias (336 horas) na patente;

    Comandante à Inspetor:

    » Ter uma excelente postura quanto superior;
    » Ter o reconhecimento da supremacia como um superior exemplar;
    » Ter no mínimo 20 dias (480 horas) na patente.

    Inspetor à Inspetor-Chefe:

    » Ser um policial que inspire seus subordinados, um exemplo a ser seguido;
    » Ter total comprometimento para com a polícia;
    » Ter total conhecimento do estatuto;
    » Possuir no mínimo 30 dias (720 horas) na patente;

    Inspetor-Chefe à Diretor:

    » Ser um policial que inspire seus subordinados, um exemplo a ser seguido;
    » Ter total comprometimento para com a polícia;
    » Ter total conhecimento do estatuto e de toda a cultura da polícia;
    » Possuir no mínimo 30 dias (720 horas) na patente;

    Parágrafo 04: Oficiais/Superiores que promovam um militar sem ele ter os requisitos mínimos, serão advertidos.
    Parágrafo 05: Apenas a supremacia tem permissão de promover ou autorizar a promoção de um policial que não tenha os requisitos mínimos.
    Parágrafo 06: Não são todos os policiais que podem promover, somente a partir de tenente.
    Parágrafo 07: Quem promove quem:

    Tenente promove até Cabo.
    Capitão promove até 1° Sargento/Sócio.
    Coronel promove até Subtenente/Supervisor.
    General promove até Subtenente/Supervisor.
    Marechal promove até Cadete/Coordenador.
    Inspetor promove até Cadete/Coordenador.
    Inspetor Chefe promove até 1° Tenente/Gerente.
    Diretor promove até Capitão/Administrador.
    Diretor Fundador promove até Coronel/Administrador.
    Vice Presidente promove até General/Ministro.
    Presidente promove até Marechal/Ministro.

    Os demais cargos só poderão ser promovido com autorização de um Owner acima!




    Cláusula 07 – Fórum e suas obrigações ®






    Parágrafo 01: Valores dos salários:

    Cabo - 8C
    Sargento - 10C
    Subtenente - 10C
    Cadete - 11C
    Tenente - 12C
    Capitão - 15C
    Coronel - 16C
    General - 17C
    Marechal - 18C
    Comandante - 19C
    Inspetor - 20C
    Inspetor Chefe - 22C
    Diretor - 24C
    Diretor Fundador - 30C
    Vice Presidente - 33C
    Presidente - 35C

    Parágrafo 02: O pagamento só será efetuado a quem comparecer com um dos 2 grupos de pagamento, sendo que 1 grupo, vale a metade do salário e 2 grupos vale o salário inteiro.
    Parágrafo 03: O pagamento é realizado todos os dias 05 e 20 de todos os meses, as 10:00 e 16:00 (horário de Brasília) os policiais que não poderem compararecer deverão informar o responsável do seu cargo.




    Cláusula 08 – Fórum e suas obrigações ®






    Parágrafo 01: Todos os cargos a partir de SOLDADO tem a OBRIGAÇÃO de estar conectados ao fórum enquanto presentes em base.
    Parágrafo 02: Todos os policiais deverão possuir contas no fórum com o mesmo nick da conta do habbo.
    Parágrafo 03: Proibido postar mensagens indevidas/não apropriadas ao tópico. Autor sujeito a demissão.
    Parágrafo 04: Ao postar uma promoção, o promotor tem a obrigação de colocar o motivo da promoção, o promotor que colocar "mereceu" a promoção será cancelada.




    Cláusula 09 - Clube [PHO] ®






    As regras que serão citadas a seguir devem ser seguidas de forma correta por cada membro do Clube. Os membros estarão sujeitos á punição, mediante descumprimento destas regras.

    Parágrafo 01: Visual liberado [Formal].
    Parágrafo 02: Acesso aos tronos:
    Trono Volturi: Exclusivo para membros Diamante.
    Trono Gótico: Membros de Bronze até Diamante.
    Observações:
    (O uso de tronos góticos na cor vermelha é de uso exclusivo de Donos & Assessores)
    Parágrafo 03: PROIBIDO uso de cor de fala colorida fora da área do Clube, e uso de chinelos ou demais acessórios não formais a uma polícia.
    Parágrafo 04: À utilização de falas coloridas fora da área do Clube, punição de banimento do Clube, sem devoluçãoo das moedas.
    Parágrafo 05: Preços do clube:

    - Bronze/ 1 Mês/ 30c.
    - Prata / 3 Meses / 80c
    - Ouro / 6 Meses / 150c
    - Diamante / 1 Ano / 280c

    Parágrafo 06: Vendedores:

    - @lliviaaa@
    - arcorjr
    - Hirokazumi
    - agson46
    - Majetsade.vini
    - JeremyCooper
    -Tiragagu

    Apenas os mesmos poderam fazer a venda do Clube [PHO].
    Não nos responsabilizamos por fraudes. FIQUE ATENTO!!!!




    [/b]
    Atenciosamente, Cúpula do Comando da empresa [PHO].
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